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CEO アマテラス 「王者の叡智、世をあまねく照らす光となる! 天地を照らす日輪の姿を見るがいい! ライド! 輝ける魂、CEO アマテラス!」 通称:アマテラス様 カードファイト!! ヴァンガードのカードである。 グレード3 パワー10000 レアリティRRR/SP 現在基本能力最強のグレード3の名をほしいままにしている。 その理由は3つある能力の内、2つの能力である。 1つ目は手札が4枚以上あるとき、自分のターン中パワーが+4000される永続能力。 これがこのカードの価値を高めている最大の要因といっても過言ではない。 他の類似能力と違うのは、永続である事。 その他は「アタックした時」であるのに対して、このカードは「あなたのターン中」なのだ。 「ツインドライブ!!」スキルのため、実質手札2枚以上でパワーが14000になるようなものである。 21000ラインを超えることが難しい現在のカードプールで最も簡単に到達できるのがこのカードである。なお、21000というのはとても重要で、このカードのアタックを防御するには、現在のカードプールでは最低でも手札が2枚必要になる。 そしてもう1つの能力は、デッキトップを見て、そのままにするか、底に移す能力。 こちらについては説明は不要だろうが、このゲームではトリガーのシステムが存在するため、益々重要である。 3つ目の効果は発動できればいいかな、程度。 莫大なコストと引き換えに5枚までドローできる。 もっとも、コストが揃う頃にはデッキ切れに近くなっている事も多い。 以上のように非常に優秀でレアリティが高く、更には劇中の主な使用者が視聴者に大人気のミサキさんのため、価格も非常に高い。どっかで聞いたようなカードである。 こんなカードが必須カード扱いされるオラクルシンクタンクが資金ゲーといわれるゆえんである。 なお、オラクルシンクタンクの切り札であるが、性能自体は他のデッキでも採用できる。
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登場人物 第1話 世界の変化 第2話 聖女王と反乱姫 第3話 魔物を統べる者 第4話 光の陰り 第5話 闇の始まり 第6話 魔王降臨 第7話 意外な再会 第8話 結束する国々 第9話 平和への願い 第10話 聖剣と魔槍 第11話 光と闇の狭間 前編 後編 第12話 魔王と英雄 前編 後編 エピローグ
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アマテラス とは、空想の神、及びそれを元にしたキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール アマテラス imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1.png) 他言語 別名義 天照大神天照大御神 種族 【神】 声優 『ドラガリアロスト』 櫻井浩美 初登場 【ドラガリアロスト】 日本神話の【神】。 イザナギとイザナミによって生み出された【太陽】の神。 【月】の神である【ツクヨミ】とは、こちらが姉の関係に当たる。 一般的に【女神】と考えられているが、明確な性別の記載がある訳では無い。 「天岩戸」に関するエピソードが非常に有名。 弟神・スサノオ(須佐之男命)が暴れ回って殺害までしてしまった事を嘆き、「天岩戸」と呼ばれる岩の中に閉じこもってしまう。すると世界は太陽神が消えたことで闇に包まれてしまう。 これを解決するため、八百万(やおよろず)の神々は知恵を司る神・オモイカネ(思金神)の作戦を決行。祭器、八咫鏡、八尺瓊勾玉とものを捧げ、女神・アマノウズメ(天宇受売命)が服を脱ぎ捨てて踊り狂う事でアマテラスの関心を引き、外が騒ぎになっている所を気にしたアマテラスに「新たな神が降臨した」と嘘を付き、天岩戸を開けて出てきた所を無理矢理引き摺り出し、更に天岩戸を縛って二度と入れないようにした。こうして世界に光に戻ったというもの。 日本を代表する神の一柱というだけあってフィクション作品での出番は多いが、ゲームでは技やアイテムの名前に使われるだけにとどまっているケースもある。(例 【ファイアーエムブレム if】のスキル「天照らす」等) 作品別 【ドラガリアロスト】 本作ではヒノモトの【ドラゴン】という設定で、ヒノモトを創造したイザナギとイザナミから生まれた姉妹竜。ツクヨミの姉。 ヒノモト関連のレイドイベントで名前だけ何度も出て来るが、実際に出るのは2021/12/31開催のレイドイベント「來光! 日ノ下決戦」。 既に肉体を失って魂だけの存在となっており、ゲーム内のグラフィックは光球に見えるものしか存在しない。 ツクヨミに苦戦する一行に助言し、自らが治める異界・タカマガハラにツクヨミと一行を転移させて最終決戦の舞台とする。 一度倒されて蘇ったツクヨミに対して特攻し、そのまま共に消えていった。 関連キャラクター 【ツクヨミ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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プロフィール キャラクター性能 コマンド 基本戦術 技解説 コンボ カラー トレーラー動画 コメント プロフィール 初出 大神 白狼の姿をした太陽神・天照大神。百年前のオロチとの戦いで肉体を失ったが、世界の危機に際し復活した。三種の神器(鏡、勾玉、剣)を使用した戦闘能力は並の妖怪や人間の比ではない。ボーっとしているように見えるが実際は非常に思慮深く、様々な知謀を巡らせているようである。神器を背負い体に紅い隈どりをしているが力の強い者、信仰心の強い者にしかその姿は見えず、普通の人間には何の変哲もない白狼。なお、勝利台詞で喋っているのはアマテラスではなく、一緒にいる妖精コロポックルのイッスンである。MVCシリーズ初参戦。原作と同じく歩いた後には花が咲き、三種の神器や筆しらべで戦う。 種族 太陽神 専用BGM 太陽は昇る (from"大神") キャラクター性能 器替えで三種の神器を交換しながら戦う特殊なキャラクター。蔦を伸ばす空中ダッシュを持つ。 戦況によって有効な神器を選び、最低クラスの体力を補う立ち回りを求められる上級者向けテクニカルキャラ。 試合開始時の神器であり基本の型である鏡時は、一閃で牽制しつつ中、強が入ったらコンボ不用意に突進技やジャンプ攻撃を仕掛けてくる敵に当身、飛び道具には反射など近~遠距離のバランスが良い。 接近戦で真価を発揮する剣時は空ダなどで距離を詰めつつ何とかコンボに持って行き、近~中の間合いに入ったら狙う。 遠距離戦をしてくるなら勾玉で対抗 基本は弱凍星を撃ちながら空ダで近づき中間距離での単発飛び道具には強凍星先に近づかれたなら強で叩き落とすか中凍星、それでも近づかれた場合などは無理せず神器を変える。 三種の神器を交えたコンボは扱いが難しいが、使いこなせばありとあらゆる状況で活躍。 発生が早い全画面攻撃の荒神楽は様々な場面で活躍。 コマンド ※攻=攻撃ボタンいずれか、弱=弱攻撃、中=中攻撃、強=強攻撃、エ=エリアル、攻攻=攻撃ボタンいずれか同時押し 分類 技名 コマンド 備考 特殊技 剣豪 鳥船 剣装備時 空中で+強 溜め可 必殺技 筆しらべ 一閃 +攻 神業 石頭 空中で+攻 器替え +攻 武器チェンジ 鏡業 陽鏡 鏡装備時+攻 〔弱〕〔中〕:当て身、〔強〕:飛び道具反射 剣業 草薙 剣装備時+攻 タメ可 剣業 雲裂 剣装備時、空中で+エ 玉業 凍星 勾玉装備時+攻 ボタン連打で連射 ハイパーコンボ 筆しらべ 荒神楽 +攻攻 筆しらべ 霧隠 +攻攻 相手にスロー効果 Lv3ハイパーコンボ 遍業 三種の神器 +攻攻 タイプ Vアシスト Vカウンター Vコンビネーション α 鏡業 陽鏡 鏡業 陽鏡 荒神楽 β 玉業 凍星 玉業 凍星 荒神楽 γ 筆しらべ 桜花‐花咲 筆しらべ 桜花‐花咲 荒神楽 基本戦術 技解説 ・通常技 技\形態 神器 鏡 神器 剣 神器 勾玉 立ち弱 [共通]前足で殴る。 立ち中 [共通]正面に頭突き。 立ち強 鏡で殴打。+強連打で連続攻撃 正面を袈裟斬り。+強連打で連続攻撃 タメ可。 勾玉を縦に振り下ろす。+強連打で連続攻撃。 エリアル [共通]頭で相手を空中に打ち上げる。 しゃがみ弱 [共通]前足で殴る。しゃがむ分、立ちより若干リーチ長め。 しゃがみ中 [共通]正面に頭突き。 しゃがみ強 前方を鏡で薙ぎ払う。 正面を剣で横に斬る。 正面を勾玉で薙ぎ払う。 ジャンプ弱 [共通]後ろ両足で蹴り上げる。 ジャンプ中 [共通]後ろ両足で蹴る。 ジャンプ強 鏡で縦に殴る。 縦に剣で斬る。溜め可能。 勾玉を縦に振る。 ジャンプエリアル [共通]後ろ両足で相手を地面に叩き落とす。 ・特殊技 剣豪 鳥船 剣専用技。剣に乗って斜め下に突撃。溜め可能。ダウン追い討ち性能がある。 ・投げ 地上投げ 筆しらべ、疾風で風を巻き起こす 空中投げ 風を巻き起こす ・必殺技 筆しらべ 一閃 空中に紙を出現させ、触れると「斬」の文字と共にダメージ。布石型飛び道具。[弱]前方奥。 [中]前方空中。 [強]アマテラスの頭上。 神業 石頭 空中専用技。[弱]斜め上に突進 [中]横に突進 [強]下に突進 。[弱][中]は空中で三回まで出せる。バウンド誘発。 器替え 〔弱〕:真経津鏡、〔中〕:都牟刈太刀、〔強〕:足玉、の三種類の武器を装備する。専用の必殺技が使えるだけでなく、通常技も大きく性能が変化。 鏡業 陽鏡 鏡専用技。 〔弱〕上段、中段:当て身〔中〕下段:当て身〔強〕:飛び道具反射、相殺。ボタンを押し続ける限りそれぞれ展開。 剣業 草薙 剣専用技。 [弱]前方に攻撃 [中]斜め上に攻撃 [強]真上に攻撃。溜め可能。 剣業 雲裂 剣専用、空中専用技。 玉業 凍星 勾玉専用技。 ボタン連打することで飛び道具を最高8連射する。[弱]前方に連射 [中]斜め上に連射 [強]ジャンプして斜め下に連射。 ・ハイパーコンボ 筆しらべ 荒神楽 ほぼ画面全体攻撃。威力も平均以上で優秀。 筆しらべ 霧隠 発動すると5秒間相手の動きがスローになる。のけぞりも長くなるため通常では繋がらないコンボも可能。 遍業 三種の神器 3ゲージ消費。乱舞技。技の仕様上、空振りすると鏡に、HITすると剣に装備が変わる。 ・ヴァリアブルアシスト α 鏡業 陽鏡 飛び道具反射 β 玉業 凍星 (上段)空中から斜め下に飛び道具を連射 γ 筆しらべ 桜花‐花咲 HCゲージを約三分の一回復 コンボ 始動技 (弱 )弱 中~ または 中 強~ 鏡スタート 解説 始動技 強 強x3~4 一閃(弱or中) 中 強 強x5 エ J中x2 J強x3 石頭(強) エ J中x1~2 J強x1~3 Jエ 約45万。 始動技 強 J J中 J強 J強 J強 強 強 器替え(中) 中 エ J中x1~2 J強>雲裂 荒神楽 かっこいい 地上投げ ダッシュ 中 強 J強x3 強 J強x3 中 エ J 荒神楽 投げ始動。約40万。 中 強 強×5 器替え(中) エ J中 石頭(強) J強最大タメ 前進 強 強 草薙(弱) 三種の神器 三種の神器に繋がるコンボ。着地後の強が速すぎると次の強が繋がらないのでそこはタイミングで。最後は荒神楽でも繋がる。 中 強 強×5 器替え(中) エ J中 石頭(強) J強最大タメ 器替え(強) 凍星(中)×8 荒神楽 上の応用で神器3つ使用コンボ。ただしダメージは下がる。凍星は入力が速いと全弾ヒットしないのでタイミング。壁際限定で三種の神器にも繋がる。 剣スタート 解説 中 強 強 草薙(弱) 中 強 強 草薙(弱) 中 エ J中x2 J エ J強 雲裂 荒神楽弱 中 強 草薙(弱) 弱 中 強 草薙(弱) 中 エ J中x2 J エ J強 雲裂 荒神楽 約60万。約55万。 地上投げ ダッシュ 中 強 強 草薙(弱) 中 強 強 草薙(弱) 中 エ J中x2 Jエ J強 雲裂 荒神楽 投げ始動。約40万。 勾玉スタート 解説 始動技 エ J中x2 J強 J中 石頭(強) エ J中x2 Jエ とりあえずの暫定コンボ 地上投げ ダッシュ 中 エ J中x2 J強 J中 石頭(強) 中 エ J 荒神楽 投げ始動。J強 J中は目押し。約39万。 凍星x8 荒神楽 ヒット確認コンボ。端対端は繋がらない 追い討ち 解説 ~Jエ 器替え(中) J強 雲裂 荒神楽 Jエで着地後最速気味に器替え(中)J強が繋がる ~荒神楽 J強 雲裂 荒神楽 【画面端限定】荒神楽後着地前に動けるのでそこでJ強を入力 カラー 選択ボタン カラー見本 元ネタ ※基本カラー 仁狗(梅太郎) 忠狗(ハヤブサ) 義狗(竹ノ介) トレーラー動画 コメント 情報を提供したい、または間違いを修正したいけどwiki編集法がわからない、自信がない、面倒だという方はこちらのコメント欄にお願いします。 その他意見もこちらへどうぞ。質問はよくある質問のコメント欄によろしくお願いします。 ※コメントによるコンボの投稿に関しては表記は問いません。弱中強、LMH、ABC全て可です。 神様キャラ限とはいえ永パしちゃうかー -- (名無しさん) 2011-03-21 21 50 29 コンボと技性能が初心者向けだからテクニカル要素ないってのはないわ 器変更や一閃等テクニカルな部分はあるよ 主に手先じゃなくてタイミングの話だけど -- (名無しさん) 2011-03-22 04 33 07 範囲狭すぎだから修正してほしいな -- (名無しさん) 2011-03-24 13 56 16 数字の意味を教えてください。 -- (名無しさん) 2011-03-25 19 22 17 「よくある質問」に数字の事書いてますよ。↑ -- (名無しさん) 2011-03-28 02 43 23 自分アマ公使ってるけど、なんでここまで嫌われてるかわかった気がする。 当たり判定とか性能云々より、6強×5と空中ダッシュゴリ押しかしない 人が多すぎる。本来は神器替えしながら状況に応じて闘う 面白いわんこなんだぜ・・・超紙装甲で立ち回りスリルあるし -- (名無しさん) 2011-04-07 11 56 16 中級者くらいが相手ならそれで充分戦力になっちゃうしなぁ -- (名無しさん) 2011-04-07 15 03 09 ↑↑俺もアマ公メインで使ってるけど、Fighterくらいだと剣装備で空ダ→強ってパターン取る人をよく見かけるなぁ。 -- (名無しさん) 2011-04-08 13 19 10 ↑それモロに俺だぜ…範囲が大きいからつい頼っちゃうんだよなぁ…。 鏡メインの練習しておいた方がいいかなやっぱり -- (名無しさん) 2011-04-08 23 34 34 別に自分が強いと思った動かし方すればいいでしょ 対戦相手とか動画とかでこの動き強そうって思ったら参考にしてみればいいし -- (名無しさん) 2011-04-09 00 29 30 続編の噂立ったからDLCカラーで来ないかなぁ。 反確もちゃんとあるからアマ公の6強に頼ってる人に負ける相手が悪いだけ。 動かしたいように動かせばいいんじゃない? -- (名無しさん) 2011-04-10 06 30 47 ↑↑ 13 19 10の者だけど、剣空ダ→強が通じるときはバンバン使っていいと思う。ただ俺自身『陽鏡』→『荒神楽』なんかでそれを潰すこともあるんで、やっぱり何らかの対処は必要かも。 -- (名無しさん) 2011-04-11 12 09 29 申し訳ない、↑が一つ足りなかった; -- (12 09 29) 2011-04-11 13 09 30 J3強で地面に激突した直後に荒神楽を出すと、アマテラスの足が地面にめり込むことがあります。 結構よく起こるんだけど、修正されないのかな。 -- (名無しさん) 2011-04-30 11 41 46 始動技 強 強x3~4 一閃(弱or中) 中 強 強x5 エ J中x2 J強x3 石頭(強) エ J中x1~2 J強x1~3 Jエ このコンボ入んないよ -- (名無しさん) 2011-06-25 17 08 21 名前 コメント すべてのコメントを見る
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プロローグ 第1話 入隊 第8話 強者・前編 第2話 再会 第8話 強者・後編 第3話 試練 第9話 師弟 第4話 秘密 第10話 神話 第5話 想い 第11話 試験・前編 第6話 期待 第11話 試験・中編 第7話 戦闘・前編 第11話 試験・後編 第7話 戦闘・後編 第12話 卒業・前編 ・ 第12話 卒業・後編
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第1話 ベルクの招待 第2話 プリンセス 第3話 不穏な晩餐会 前編 後編 第4話 束の間の平和 第5話 獣と呼ばれた戦士 第6話 カセドリア崩壊 第7話 ローグローブ防衛戦 第8話 聖女王の思い 第9話 シェルン攻防戦 第10話 カセドリアの再興 第11話 沙羅の決断 前編 後編 第12話 蠢く陰謀 第13話 繰り返す悪夢 前編 後編 第14話 沙羅の旅立ち
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オラクルシンクタンク(CEO アマテラス軸) [[オラクルシンクタンク]]の代表的ユニット、CEO アマテラスをメインヴァンガードに据えたデッキ。 高いパワーとデッキトップ確認能力でファイトの流れを操り、トリガーすら戦術に組み込んだ猛攻撃を仕掛ける。 オラクルシンクタンク(CEO アマテラス軸) 主なカードキーカード サポートカード サンプルレシピ 戦術 このデッキの弱点 コメント 外部リンク 主なカード + ... キーカード 《CEO アマテラス》 このデッキのメインヴァンガード。 自分のターン中、手札が4枚以上ならパワーが+4000される効果、メインフェイズ開始時にソウルチャージ1とデッキトップを確認してデッキトップかデッキボトムに戻す効果、アタックヒット時に5枚ドローするメガブラストを持つ。 ヴァンガードで有数の強力ユニットであり、それぞれの効果が非常に優秀。 ソウルをためる手段を確保すればメガブラストの発動も十分狙えるが、そうでなくても十分戦えるスペックを持つ。 サポートカード グレード3 《満月の女神 ツクヨミ》 このデッキのサブヴァンガード候補。 カウンターブラスト2でデッキから2枚ドローし1枚をソウルに送る効果を持つ。 手札を増やせるのCEO アマテラスに再ライドした時にパワー上昇効果を狙いやすい。 そうでなくてもこのユニットは単体で優秀。 《日輪の女神 アマテラス》 CEO アマテラスにクロスライドできるユニット。 アタックがヴァンガードにヒットした時カウンターブラスト2でデッキから任意のカードを手札に加えるリミットブレイクを持つ。 「アマテラス」を対象としたサポートを共有できるが、攻撃的なこのデッキとはコンセプトが合わないのが難点。 《花占いの女神 サクヤ》 このデッキのサブヴァンガード候補。 CEO アマテラスと同じパワー上昇効果とライド時にリアガードを手札に戻す効果を持つ。 CEO アマテラスの代わりにライドする対象としては相性が良好で効果も優秀。 《メテオブレイク・ウィザード》 カウンターブラスト1でパワー+3000でアタックできる。 リアガードで21000ラインを作れるこのカードはこのデッキをより攻撃的にできる。 《邪眼の美姫 エウリュアレー》 ソウルが6枚以上あれば登場時に1ターンの間だけ相手の手札をランダムに1枚バインドできる。 必然的に終盤に使うことになるのでソウルの心配はないだろう。 グレード2 《オラクルガーディアン ワイズマン》 《バトルシスター たると》 グレード2のバニラ。 ライド先としてもアタック要員としても優秀。 《戦神 スサノオ》 カード名に「アマテラス」を含むヴァンガードがいればパワー+3000でアタックできる。 安定して高パワーが出せるこのカードは中々に強力。 《半月の女神 ツクヨミ》 満月の女神 ツクヨミ型連携ライドのパーツ。 ソウルチャージのためにこのカードまでだけしか採用しない、という場合も考えられる。 《戦巫女 タギツヒメ》 ソウルが6枚以上ならばアタック時にパワー+3000の効果を持つ。 戦神 スサノオとは一長一短なのでデッキにあったものを採用しよう。 《バトルシスター もか》 手札が4枚以上ならば、アタック時にパワー+3000される。 構築次第ではグレード2が全員パワー11000以上のアタッカー、ということもできる。 《宵月夜の陰陽師》 手札が相手より多ければ、アタック時にパワー+3000される。 戦神 スサノオや戦巫女 タギツヒメという強力なライバルがいるため立場は厳しい。 グレード1 《オラクルガーディアン ジェミニ》 グレード1のバニラ。 1ターン目にライドできればダメージを抑える事が出来る。 21000ラインや18000ラインを作る際の重要なブースト要員。 《半月の女神 ツクヨミ》 満月の女神 ツクヨミ型連携ライドのパーツ。 神鷹 一拍子をファーストヴァンガードに据えるのなら合わせて採用しよう。 《戦巫女 サヨリヒメ》 戦巫女 タギツヒメのグレード1版。 積極的にアタックに参加できるユニットではないがパワー7000なのでブーストにも使える。 《バトルシスター ここあ》 登場時にデッキトップを確認しデッキトップかデッキボトムに戻す効果を持つ。 CEO アマテラスの効果と合わせればデッキトップから2枚まで確認できる。 パワーが低いので採用枚数には注意。 《バトルシスター しょこら》 オラクルシンクタンクの守護者。 攻撃的なこのデッキの防御を一手に引き受けるユニット。 《ラック・バード》 登場時にソウルブラスト2で1枚ドローできる。 CEO アマテラスの効果で増えたソウルを有効活用できる。 メガブラストを狙う場合やソウルが6枚必要なカードとは相性が悪いので注意。 グレード0 《神鷹 一拍子》 ファーストヴァンガード候補の1つ。 三日月の女神 ツクヨミ等による連携ライドで事故を防ぐことが出来る。 邪眼の美姫 エウリュアレー、戦巫女 タギツヒメ等ソウル6枚を重視するユニットを入れるのならば必然的にこちらを採用することになる。 《バトルシスター えくれあ》 ファーストヴァンガード候補の1つ カウンターブラスト1でグレード3のユニットをサーチできるので、CEO アマテラスにライドしやすくなる。 カウンターブラストを使うのでメガブラストは使えなくなる。 《リトルウィッチ ルル》 ファーストヴァンガード候補の1つ。 花占いの女神 サクヤとは相性が良い。 確実に1枚ドローできるが、序盤のアタックを補助できないのが難点。 《サイキック・バード》 ソウルに送ることで1枚ドローできるオラクルシンクタンクのクリティカルトリガー。 ソウル枚数や手札を調整できる便利なカード。 CEO アマテラスの効果で確認したカードを引いたりもできる。 トリガー考察 クリティカルトリガー CEO アマテラスの高いパワーを積極的に活かせるので多めに投入したい。 スタンドトリガー リアガードのパワーが高くなりやすいのでこちらを採用するのもいい。 が、クリティカルトリガーに比べれば優先度は落ちる。 ドロートリガー 手札補強に使えるカード。 ドローソースになりうるカードをあまり採用していないなら採用した方が良いだろう。 ヒールトリガー 特に相性が良い訳ではないが、強力なトリガーなので採用しておきたい。 サンプルレシピ G ユニット 枚数 備考 0 神鷹 一拍子 1 FV オラクルガーディアン ニケ 3 バトルシスター じんじゃー 3 サイキック・バード 4 ビクトリー・メーカー 2 ロゼンジ・メイガス 4 1 オラクルガーディアン ジェミニ 4 三日月の女神 ツクヨミ 4 お天気お姉さん みるく 2 バトルシスター しょこら 4 2 戦神 スサノオ 2 オラクルガーディアン レッドアイ 2 サイレント・トム 4 半月の女神 ツクヨミ 4 3 CEO アマテラス 4 邪眼の美姫 エウリュアレー 3 戦術 CEO アマテラスと他のリアガードで猛攻撃を仕掛ける。 デッキトップ確認能力も合わせてトリガーを連発しながらの攻撃は相手の目に脅威に映るだろう。 余裕があればメガブラストを狙ってみてもいいだろう。 発動すれば勝利は目前となり、決まらなくても相手にガード用の手札を相当使わせることができる。 このデッキの弱点 頻繁に起きる訳ではないがデッキ切れによる敗北は心配すべきだろう。 なぜなら特徴のドロー加速に加えて、CEO アマテラスのソウルチャージによりデッキの消費速度が速く、満月の女神 ツクヨミのドロー能力を連発しているとデッキが大きく減ってしまうだろう。 しかもロゼンジ・メイガスのヒールトリガーループにより持久戦が可能なため、危険性は高い。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 猫が居ないなら引増やしたいな。引との相性も悪くないし、アマテは自分じゃ手札を増やせない -- 2013-02-05 23 52 39 デッキ51枚になってんじゃねえか。書き直しはよ -- 2013-05-10 22 28 41 枚数の編集と、無理矢理のトム投入を行いました。 -- 2013-05-16 22 18 37 やっぱミサキさんはアマテラスだよね -- 2013-08-09 16 35 42 神秘来たらクレセントメイガスは入りそうね -- 2013-08-10 12 28 40 ステラとクレセントとの相性がいい -- 2013-09-04 00 51 58 FVえくれあにしたいんですが… -- 2013-12-13 15 53 18 ↑その場合、「ソウル6枚以上」系統に囚われない構築をするといいかと。 -- 2013-12-14 17 54 06 防御力を高めるため、セキュリティーガーディアンやばにらを入れるのもいいかも。トムとスサノオがいれば攻撃面は割と安定するし、ブレイクライド全盛の環境では相手のパワーが高いので一考の価値はあるかと。 -- 2014-04-23 15 39 20 オオヒルメにかえないの? -- 2014-06-13 18 28 44 コメント すべてのコメントを見る 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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聖戦士AMATELASS / SOLDIER GIRL AMAZON 機種:AC, PS4, NS 作曲者:吉田健志 開発・発売元:日本物産 発売日:1986年6月 (AC)、2016年3月11日 (PS4)、2022年6月23日 (NS) 概要 1986年に稼動開始した日本物産の縦スクロールシューティング。 ゲーム内容はともかくインストカード(ゲーム筐体の上に貼ってある紙)のコスプレをした女性の写真が有名。 曲は良くも悪くも典型的なニチブツサウンド。 収録曲 (ゲーム進行順) 曲名 補足 順位 クレジット CREDIT ゲームスタート~ソルジャー・アマテラス メインBGM シューティング184位 機械獣ゴーゴン・ヘッド AREA 0, 5n ボス ゲーム・クリア AREAクリア リスタート ~ ソルジャー・アマテラス AREAクリア後およびミス後のAREAスタート 合体怪物バクダリアン AREA 5n+1 ボス 怪鳥ヘルバード AREA 5n+2 ボス 怪獣ロブスタガンナー AREA 5n+3 ボス ラストスタート ~ ソルジャー・アマテラス 残機が1の場合のAREAスタート 脱獄者のテーマ AREA 5n+4 ボス ゲーム・オーバー GAME OVER オレンジ・マウンテン・ヒル (ネームエントリー) PUT YOUR NAME 第2回アーケード271位 サウンドトラック ゲームサウンド ニチブツ ―G.S.M. Nichibutsu 1― Nichibutsu Shooting Sound Box
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アマテラス レジェンドレア 必要魔力 27 遠距離 攻撃 防御 TOTAL 親愛度MAX 11492 7769 19261 11000 誕生日 10月31日 身長 141cm 体重 37kg 3サイズ ??? スキル 日輪の恩光効果 味方飛行と遠距離タイプに、敵の攻撃ダメージを2回無効化する結界を張る 親愛度 コメント 低 天岩戸から出てみたら…もとい、式年遷宮を無事に終えて新居に到着したと思ったんだけど、見たことない場所に来ちゃった。って、ヤダーッ!知らない場所ヤダーッ!神宮に帰りたいー!アナタ案内して! 中 神宮に帰りたい神宮に帰りたい天岩戸に籠りたいー!三種の神器が重い特に天叢雲剣が重いスサノオに八つ当たりしたいー!…あ、体が軽く…アナタがおんぶしてくれるの?ありがと♪意外と頼りになるのね〜 高 ええ〜ん…やっぱ神宮に帰りたいよーアナタが親切にしてくれるのは嬉しいケド…みんな超心配してるだろうし〜。あれ?八咫鏡にお母様と妹が…ヤッダー!こっちに来たのね!楽しくなってきちゃった〜! 嫁 決めたわ!この世界の地に葦原の中つ国を創るの!もちろんアナタとね。手始めに新居を建てなきゃ。向うにいた時は人間がやってくれたんだけど…懐かしい。ま、あの頃の人間にそうした以上に、アナタを愛でさせてもらうわ♪ 親愛度 セリフ 低 アタシが隠れたら世界はずっと夜よ!困るでしょ? じ、神宮に帰りたい…荷物、重いし… 八尺瓊勾玉よ導け!いっくよー突撃ィー! お伊勢さん…!?アナタ分かってるじゃない♪ 中 イザナミはお母様、スサノオは妹なんだ〜二人とも超カワイイの ホームシックで天岩戸に籠っちゃうよ!え、別にいいって…あ、あれ? 敵を天叢雲剣の餌食にするわ!はいっ、アナタの出番!(重いのイヤ) ぼー…ひと休みー… 高 本当に天岩戸に籠っていいの?みんな困らない?ウンって…イジワル どーせ、おてんばですよーっだ! 八咫鏡、真実を照らせ!…お〜アナタのシャワーシーンもらい!ししっ 神宮に戻るのは家族がそろってからにするね♪アナタも一緒にどう? 嫁 心配ご無用っ!アタシがついてるんだから 神と人間が結婚しちゃった!でも後悔させてあげないからね!ししっ 元の世界に戻れなくてもいいよ。今はアナタのそばがサイコー♪ アナタにとっての太陽であるように、妻の務めを全うするよ! スキンシップ後 朝 朝早いでしょ〜日の出の時刻に起きるのが仕事だもん♪ 夜 アナタが寝ている間にこちょこちょイタズラしちゃおう♪ なでなで アタシもアナタを撫でたい…と、届かない…!ジャ、ジャンプ! その他 誕生日 ぼー…貢ぎ物が楽しみー… 親愛度:嫁コメント「決めたわ!この世界の地に葦原の中つ国を創るの!もちろんアナタとね。手始めに新居を建てなきゃ。向うにいた時は人間がやってくれたんだけど…懐かしい。ま、あの頃の人間にそうした以上に、アナタを愛でさせてもらうわ♪」 -- へぎそば (2013-10-17 20 22 40) 名前 コメント
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ヤマツミ/アマテラス 《紅狼神ヤマツミ》と《女神の覚醒者アマテラス》がリンクした姿。 リンクすると以下のようになる。 紅狼神ヤマツミ/女神の覚醒者アマテラス 水/火 SR/SR 9+13(22) 9000+9000(18000) サムライ/オリジン/ゴッド ■自分のターンの始めに、このクリーチャーがリンクしていれば、自分の山札を見る。その中からコスト5以下のクロスギアを1枚選び、コストを支払わずにジェネレートしてもよい。その後、山札をシャッフルする。 ■自分のターンの始めに、このクリーチャーがリンクしていれば、自分の山札を見る。その中からコスト6以下の呪文を1枚選び、コストを支払わずに唱えてもよい。その後、山札をシャッフルする。 ■各ターンの始めまたは終わりに、このクリーチャーを手札に戻してもよい。 ■Q・ブレイカー ・《蒼狼の始祖アマテラス》の両効果をさらに強力にした能力を併せ持つ。 つまり、ターンの始めに《デーモン・ハンド》を撃ちつつ《バジュラズ・ソウル》をジェネレートする、といった感じ。 ・その分リンクするには非常に手間がかかり、以下のカードを準備する必要がある。 ①《紅狼神ヤマツミ》 ②《女神の覚醒者アマテラス》(超次元ゾーン) ③《女神の覚醒者アマテラス》を呼ぶ超次元呪文 ④マナゾーンにオリジン5体 ・ヤマツミは自身の能力で手札に戻れる。 よって、ヤマツミ/アマテラスが場を離れても、アマテラスの方を選び、解除によって場に踏みとどまれば、ヤマツミを場に出し、覚醒させつつリンクが可能。 名前 コメント